Wir sind ein junges Start-up mit inspirierten und leidenschaftlichen Spieleentwicklern in Deutschland.
Björn
Rolle: CEO & Geschäftsführer
Als CEO von J.B.N. war es mir stets ein Anliegen, mich neuen Herausforderungen zu stellen. Während ich meine sportlichen Aktivitäten genoss, erwachte in mir der Gedanke, mich in die aufregende Welt der Gaming-Branche zu begeben.
Mit Stolz präsentieren wir euch die Verwirklichung einer Idee: PYDIR – Play Your Dreams Into Reality!
Abseits meiner Tätigkeit im Start-up bin ich aktiver Fußballspieler und begeisterter Fan. Gaming begleitet mich schon seit meiner Kindheit: FIFA, World Of Warcraft und Super Mario haben meine Leidenschaft für Spiele geformt und inspirierten mich, eigene Projekte zu verwirklichen.
Wir freuen uns, unser erstes Mobile Game mit euch zu teilen.
Corvin
Rolle: Front-end Developer & Unity Programmer
Ich bin ein großer Fan von Kiten, Schach und Video Spiele! Stundenlang könnte ich Spiele wie DayZ und World War Z spielen, sowie Minecraft und ähnliche Titel erkunden. Eines Tages hatte ich diesen Gedanken: „Warum nicht selbst Spiele entwickeln?“ – und so habe ich es gemacht. Das ist nun schon drei Jahre her!
Inzwischen bin ich 20 Jahre alt und studiere Spieleentwicklung. Die Faszination für das Programmieren hat mich so sehr gepackt, dass es zu meinem Beruf geworden ist.
Jakob
Rolle: Back-end Developer
Programmieren ist meine Leidenschaft, doch ich genieße es auch zu tanzen, mich fit zu halten und Kampfsport zu betreiben. Seit fünf Jahren widme ich mich dem Programmieren und bin sehr dankbar dafür, dass ich meine Leidenschaft zum Beruf machen konnte.
Ewan
Rolle: IT, Security & Systemadministrator
Seit rund fünf Jahren ist Programmieren eines meiner Lieblingshobbys. Ich genieße auch das Spielen von Videospielen und bin dankbar dafür, dass ich meine Leidenschaften ausleben kann.
Hai Lam
Rolle: Website Designer & UI Artist
Neben dem Zeichnen in meiner Freizeit und dem Spielen meines Lieblingsspiels ‚Path to Nowhere‘ habe ich auch begonnen, mich im Bereich der Silhouettenkunst zu üben. Als Absolvent des Game Design B.A. mit Schwerpunkt auf 2D-Art freue ich mich darauf, einen wesentlichen Beitrag zum Team zu leisten.